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Morion

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Morion

Mensagem  Condini em Qui Fev 23, 2017 3:57 pm

Morion

 
A tribo Morion vive na parte noroeste de Priston. Eles são uma raça suave, que vivem vidas devotas em louvor a Pritos. Eles são bem conhecidos por suas habilidades mentais aumentadas, que lhes permitem aproveitar poderes mágicos e habilidades. Em face de guerras recentes e em um esforço para aumentar suas habilidades de combate, eles recentemente começaram a treinar Knights. PROFISSÕES


  



Cavaleiros
knights pode ser promovido a Paladin ou Valiant. As habilidades básicas de um cavaleiro incluem:
As habilidades básicas de um Cavaleiro incluem:
One-handed Sword Drill - Permitir equipar espada de uma mão.
Two Swords Drill - Permitir usar espada de uma mão por duas espadas
Both Hands Swords Drill - Permite equipar ambas as mãos com espadas
Death Crisis Slice -Slice alvo com habilidades de esgrima rápida e precisa para lidar com 120 de dano.
 
PALADIN


Paladins progridem nesta carreira: Paladin > Holy Knight > Saint Knight > Divine Knight
 
 
As habilidades básicas de um Paladin incluem:
Holy Light - Tente ataques fortes contra o alvo por 3 vezes para causar 17% de dano físico
Shield of Light - A proteção divina aumenta a capacidade de resistência dos aliados próximos em 18%. [O efeito de aura não se acumula]
Bloody Cross - Alvos dentro de 6 serão tratados 30% de dano físico e correr de batalha por 8Sec.
God Bless -Cancelar todas as maldições/debuff em torno de um alvo.
VALIANT


Valiants progridem nesta carreira: Valiant > Crimson Knight > Monarch Knight > Knight of Legend
 
 
As habilidades básicas de um Valiant incluem:
Heresy Inquisition - Faça um forte golpe de raiva para causar 50% de dano.
Weapon Dissolution - Golpeie a arma do alvo em uma tentativa de desarmá-los. Dê 30% de poder de ataque. Por 10Sec. O alvo não pode atacar.
Armed Suppress - Alvos dentro de 6 são danificados por 65%. Os alvos podem perder a coragem de lutar por 5Sec
Holy Shout - Gritar. Alvos dentro de 6 irão fugir com medo por 8Sec.
 

DISCÍPULO 
Os discípulos do sexo masculino podem ser promovidos a Mago ou Conjurador. As discípulas podem ser promovidas a Sacerdotisa ou Conjurer.
As habilidades básicas de um Discípulo incluem:
Staff Drill - Permitir equipar cajado
Wand Drill - Permitir Equipar varinha
Orb Drill - Permitir equipar orb
Edge of Flame - Atire uma faca mágica para lidar com 80 de dano.
 
PRIESTESS


Priestesses progridem nesta carreira: Priestess > Saintess > Sacrifice > ArchAngel
 
 
As habilidades básicas de uma Sacerdotisa incluem: 
Holy Arrow - Incendeie uma flecha abençoada para um dano sagrado de 360%.
Prayer of Blessing - Uma oração piedosa que cura o alvo de lesões e recupera 2270 HP.
Authority of Darkness - Cria um efeito de onda de choque que atinge todos os alvos circundantes dentro de 6 com uma probabilidade de 70%. Só é eficaz em Monstros Undead. [Requer que o Acordo Proibido seja lançado primeiro].
Saint's Blessing Aumenta em 700 o poder defensivo máximo do alvo por 30Min.
MAGICIAN


Magicians progridem nesta carreira: Magician > Wizard > Royal Wizard > Arch Mage
 
 
As habilidades básicas de um Magician incluem: 
Flame strike - Atire bolas de fogo para lidar com 360% de poder de ataque. Além disso, há um 10% para chocar o alvo para 5Sec.
Living Flame - Convocar chamas vivas. A chama viva continuamente amaldiçoará 10 alvos próximos para lidar com -650 dano de chama.
Cool Flame - Deal 480% ice damage to all enemies within 6 of your target's location.
Inquiry of Knowledge - Aumentar widsom por 34 para 30Min.
 CONJURER


Conjurers progridem nesta carreira: Conjurer > Summoner > Elemental Master > Elemental Mage. 
As habilidades básicas de um Conjurer incluem: 
Hand of Darkness - Aumenta o dano de sombra em 660% e causa 74 dano de doença por 16Sec. Com uma taxa de sucesso de 7%.
Pain of Destruction - Lança uma maldição azarada no alvo, infligindo 172 dano da doença por 17Sec
Decayed Life - Provoca uma maldição em até 6 alvos circundantes, infligindo continuamente -84 dano à doença.
Unlucky Darkness - Invoca um Cavaleiro Elemental que persiste por 15Min. E se comporta de acordo com a vontade do lançador.
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