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Equipe Immortal

Nota: Raid

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Nota: Raid

Mensagem  Condini em Sex Dez 01, 2017 11:07 am

Nota: Raid


As Raids normais têm um tamanho de festa de 3 a 5 jogadores. Há quatro ataques diferentes disponíveis:


Scar Plains (Level mínimo: 10)
Dire Galleon (Level mínimo: 15)
Ancestral Altar (Level mínimo: 25)
Goblint Camp(Level mínimo: 30)


Horários


  • Cada Raid normal é reiniciado às 00:00 diariamente.

  • Invasões de dificuldades heróicas são reiniciadas duas vezes por semana , sendo na segunda-feira e na sexta feira. Os horários de reinicialização podem variar entre as 00:00hr até as 11:00hr .

  • Apenas duas Raid Heroica estará aberta de cada vez, elas são giradas aleatóriamente de semana para semana


Recompensas e Limitações

É importante dar uma olhada no número máximo de ataques que um jogador pode completar antes que o estado 'desmarcado' seja novamente reposto.


Para derrotar um chefe, cada jogador recebe um item de equipamento aleatório com uma raridade que pode variar de normal até épico. Há algumas limitações, quantas vezes as recompensas podem ser obtidas repetindo a mesma invasão, bem como o número total de incursões normais apagadas:

  • Para as primeiras 3 vezes de ataques normais por dia, as recompensas (char XP, XP de talento e recompensas de itens) podem ser coletadas normalmente como <6 recompensas de monstro de ataque e 6 recompensas de chefe de invasão> (recomenda-se fazer 3 ancestral primeiro,para drops de blueprints e armas)

  • Depois de limpar 3 ataques, você não receberá personagem xp, talento xp ou itens. Você receberá as Altruism Medal. Sempre que você completar cada parte da invasão, o sistema irá lembrá-lo de que você está "brutalmente exausto".

  • Se o jogador sair de uma invasão antes de terminar, apenas os monstros e chefes mortos serão contados em direção ao limite diário / semanal.


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